{{$t('filter')}}:
{{getTypeText(type)}} {{$t('all')}} {{$t('essence')}} {{$t('top')}} {{$t('latest')}} {{getSortText(sort)}} {{$t('latestReply')}} {{$t('postTime')}} {{$t('hotSort')}}
{{$t('communityPinnedPost')}}
Lv3
Dornaa
· ngày trước
Làm nhiệm vụ

0
Lv3
Dornaa
· ngày trước
Nhiệm vụ

Hoàn thành nhiệm vụ

0
Lv3
Dornaa
· ngày trước
Bài đăng nhiệm vụ hàng ngày

Đạt thành

0
Lv1
Lookatme
· ngày trước
Những trò chơi nhỏ hai người chơi trên 4399 thời thơ ấu, đã ghi lại 28 tựa game.

Nhiều năm trước, chúng tôi tràn đầy nhiệt huyết, đắm chìm trong thế giới game, ghép nối những phần cứng tồi tàn, mơ ước một ngày có thể sử dụng cỗ máy mạnh mẽ như thế này để thống trị thiên hạ. Mười lăm năm sau, khi cuối cùng cũng được dùng phần cứng mạnh mẽ, chúng tôi lại hoài niệm về những ngày chơi game thời thơ ấu.

Song Tinh Lấp Lánh

Tên gốc là Shanyi binary, một game nhập vai phiêu lưu dành cho trẻ em chơi đôi. Game lấy bối cảnh đối đầu giữa Song Tinh Chính Nghĩa và Tiến sĩ Ác Nhân Ball Ball, kể về cuộc giải cứu của Dực sau khi Lấp bị giam trong phòng thí nghiệm. Game gồm 8 màn chơi, người chơi điều khiển hai nhân vật né bẫy để hoàn thành nhiệm vụ.

Thu thập vật phẩm và tích lũy điểm để tăng giới hạn máu, chạm vào biểu tượng Lấp Lánh để mở khóa kỹ năng mới. Người chơi 1 dùng phím WASD, người chơi 2 dùng phím mũi tên để điều khiển nhân vật, trong quá trình chơi sẽ dần kích hoạt các kỹ năng đặc biệt như nhảy không trung, tàng hình, né nhanh, lượn.

Vương Giả Phiêu Lưu Ký: Câu Chuyện Tinh Linh

Kiệt tác, hồi đó tôi chơi bản mod khó

Là game nhập vai hành động phiêu lưu offline lấy bối cảnh thế giới tinh linh, lối chơi chính gồm nuôi dưỡng nhân vật, thú cưng chiến đấu và thu thập trang bị. Game mang phong cách arcade cổ điển,

hỗ trợ tùy chỉnh phím và chế độ chơi đôi, có các nhánh nghề như chiến sĩ, pháp sư cùng combo kỹ năng.

Người Que Đánh Cầu Lông

Game giải trí, tôi thích dùng nhân vật đội mũ đỏ và cái máy nướng bánh

Là game thể thao nhỏ lấy chủ đề cầu lông với nhân vật chính là người que. Người chơi có thể dùng phím mũi tên hoặc ADWS để di chuyển, nhảy và đánh cầu, game có chế độ đơn và đấu đôi.

Khi người chơi thành thạo, tốc độ phản ứng của đối thủ sẽ tăng lên [1]. Từ khi ra mắt phiên bản đầu năm 2012, game đã có nhiều phiên bản cải tiến,

Chiến Binh Song Kiếm

Hồi đó chơi khá khó, chỉ nhớ cưỡi hổ được một lần

"Chiến Binh Song Kiếm" là game Flash phiêu lưu do Nitrome phát triển, bối cảnh Hy Lạp cổ đại, người chơi nhập vai chiến binh giải cứu công chúa bị bắt. Game hỗ trợ chế độ hợp tác đôi,

người chơi 1 dùng phím mũi tên kết hợp phím chức năng, người chơi 2 dùng WASD với G/H, có thể tương tác với kẻ địch bằng 11 loại vũ khí như ném hòm vàng, lợn rừng.

Game có 8 hệ thống vũ khí khác biệt như dao găm, rìu chiến, cung tên, trong đó cung là vũ khí tầm xa duy nhất.

Trận chiến Boss gồm 6 kẻ địch đặc biệt như Vua Vàng Midas, Người Khổng Lồ Đồng Talos, Medusa (né tấn công hóa đá bằng cách quay lưng).

Sau khi vượt ải Cyclops ở chế độ đôi sẽ mở khóa tình tiết quyết đấu ẩn, hệ thống cưỡi thú có hổ giúp di chuyển nhanh, một số vũ khí cần làm choáng địch mới nhặt được. Nhân vật bị Boss đặc biệt tấn công sẽ biến thành tượng, cơ chế đổi vũ khí không cho nhặt lại loại đang có.

Tây Du Ký: Tạo Mộng

Kiệt tác tuổi thơ, phần 3 cực đỉnh, chỉ màn hình load game đạp mây đã chơi không chán, khỏi bàn

"Tây Du Ký: Tạo Mộng" là game hành động 2D vượt ải trên web do Xưởng Tạo Mộng của 4399 phát triển, độc quyền vận hành bởi 4399, phát hành ngày 20/4/2011, nền tảng PC, Webgame.

Toàn series lấy bối cảnh Tây Du Ký, kết nối hành trình phiêu lưu của thầy trò Đường Tăng sau khi thỉnh kinh qua các phiên bản game. Người chơi nhập vai anh hùng xuyên qua nhân gian, địa phủ, thiên đình, đánh bại Boss ác, thực hiện giấc mơ chính nghĩa hòa bình.

Lối chơi gồm nâng cấp nhân vật, học kỹ năng và thu thập trang bị, mang đến thế giới ảo tự do tung hoành tiêu diệt cái ác.

Bubble Town Phiên Bản Q

Game flash cổ điển, nền tảng máy tính, số người chơi 1-2, đồ họa 2D.

Mục tiêu chính là ăn nhiều vật phẩm, né nguy hiểm, đặt bong bóng nổ để loại đối thủ, giành chiến thắng.

Cá Lớn Nuốt Cá Bé Phiên Bản Đôi

"Cá Lớn Nuốt Cá Bé Phiên Bản Đôi" là game nhanh tay lẹ mắt chủ đề sinh tồn đại dương, hỗ trợ chơi đôi.

Mỗi người chơi dùng phím khác nhau điều khiển cá nhỏ, ăn cá bé hơn để lớn lên, mục tiêu cuối là trở thành chúa tể vùng biển.

Bối cảnh đại dương tưởng yên bình nhưng đầy cạnh tranh, chế độ đôi tăng thử thách và tương tác. Thao tác đơn giản trực quan, phù hợp người thích thử thách nhanh nhạy.

Anh Em Vua Rắm

"Anh Em Vua Rắm" là game phiêu lưu chơi đôi.

Giao diện trong sáng đơn giản, đường nét mềm mại, phông nền độc đáo khiến game không hề đơn điệu; nhạc nền vui nhộn hài hước cùng hai anh em Vua Rắm ngộ nghĩnh khiến trẻ em và người trẻ lòng đều yêu thích.

Game có 20 màn, cần tìm khắp nơi bảo vật, mang tất cả về đặt đúng vị trí trên bàn thờ để qua màn.

Kẻ Xấu Kem 2

Là game hợp tác đôi với phong cách đồ họa pixel, người chơi điều khiển nhân vật phản diện dùng khả năng nhả đá lạnh ăn trái cây và né chướng ngại.

Game dùng nhạc kích thích kiểu FC, hỗ trợ bàn phím, mục tiêu cân bằng chiến thuật và phối hợp qua màn. Đến tháng 5/2025, game đã có các phiên bản Vô Địch,

Đôi Trộm Đoạt Bảo

Là game nhanh tay phát hành 2014, người chơi điều khiển hai tên trộm hợp lực vượt bẫy lấy báu vật.

Game có nhiều phiên bản như Vô Địch, Tối Thượng Vô Địch, điểm đánh giá từ 7.9 đến 8.1.

Theo khảo sát 2025, một nửa người chơi thấy phiên bản Vô Địch đã đủ, nửa còn lại muốn cải tiến thêm.

Lối chơi nhấn mạnh hợp tác đôi, khuyến nghị chơi cùng bạn để trải nghiệm tốt hơn.

Đua Xe Xoay Đôi

Là game thể thao nhỏ do Nitrome Anh phát triển 18/1/2009, dung lượng 1171K. Hỗ trợ chế độ đơn và đôi chia màn, xe chạy tốc độ cao có thể bám tường lộn ngược, lối chơi chính dùng phím mũi tên và nhảy để về đích nhanh nhất.

Có chế độ 1 người (1PLAYER) và 2 người (2PLAYER), chế độ đôi mỗi người dùng ←→ (P1) và AD (P2) điều hướng, chế độ đơn chỉ cần phím mũi tên và nhảy.

Đấu Xe Đạp Đôi

Game thể thao 2D lấy đua xe đạp làm cốt lõi, hỗ trợ 1-2 người chơi đấu local qua bàn phím.

Người chơi điều khiển nhân vật đạp về đích, thu thập vàng tăng điểm để thắng, lối chơi gồm đua đối kháng và tích lũy điểm.

Truyền Thuyết Viêm Long

Series game nhập vai hành động (ARPG) do tác giả độc lập Vlux Trung Quốc phát triển, phát hành 2008.

Bối cảnh thế giới phong cách Trung Hoa kỳ ảo, người chơi nhập vai Viêm Long thừa kế Cổ Võ Thuật Long Khí Công, gánh vác sứ mệnh cứu người vô tội trừng phạt kẻ tàn sát ác độc. Lối chơi gồm chiến đấu phát triển, học kỹ năng mới, chế độ đôi và hệ thống combo kiểu đối kháng.

Khi chiến đấu có thể né khẩn cấp, hệ thống hỗ trợ như The King of Fighters, đánh Boss liên hoàn cao sẽ thu phục làm đồng minh. Cốt truyện chia nhiều chương, mỗi chương có tuyến nội dung riêng, người chơi cùng Viêm Long và đồng đội vén màn bí mật thế lực hắc ám, bảo vệ công lý an ninh thế gian.

Người Rừng Băng Lửa

Phiên bản sơ khai của It Takes Two, máy luyện ăn ý.

Rừng già xuất hiện hai người lạ - cô gái nước và chàng trai lửa, họ đến thu thập ngọc quý và vượt rừng sang bên kia. Rừng đầy hiểm nguy: đầm lầy, dung nham, bẫy và địa hình phức tạp, họ cần dùng trí tuệ lợi dụng địa hình để hoàn thành nhiệm vụ.

Chơi game này cần thao tác nhanh nhẹn, hai đứa trẻ thân thủ phi phàm, biểu cảm mặt hài hước khiến người ta bật cười. Đồ họa sắc nét, một số màn chơi, máy sấy, mái tóc bay được thiết kế rất tinh xảo.

Hoàng Tử Công Chúa Về Nhà

Còn gọi "Hoàng Tử và Công Chúa si, ben", người chơi điều khiển Hoàng Tử vương quốc trái cây và Công Chúa nước địch, vượt 20 màn né quân truy bắt về nhà an toàn.

Game lấy bối cảnh hai nước thù địch, Hoàng Tử và Công Chúa bỏ trốn bị vua phái binh truy đuổi, dọc đường đặt bẫy chướng ngại.

Người chơi dùng phím chuyển đổi điều khiển nhân vật (Hoàng Tử dùng mũi tên, Công Chúa dùng AWDS), phối hợp giải đố và ăn trái cây đặc biệt để có năng lực: dâu tây miễn nhiễm dung nham, cam xuyên tường kim loại, đối phó chướng ngại và đánh bại lính canh màu tương ứng.

Màn chơi có cơ chế gạch nứt biến mất, thu thập vàng, cần lên kế hoạch di chuyển song song hai nhân vật, cuối cùng đến nhà nhỏ hoàn thành trốn chạy.

Tăng Động

Là game bắn súng hành động do Taylor-Davies Design Ltd phát triển.

Game có chế độ chiến dịch đơn, đấu đôi và online, người chơi dùng địa hình bật đạn đánh bại đối thủ.

Engine vật lý chân thực mô phỏng di chuyển tăng và đạn đạo, kết hợp môi trường chiến trường động và hệ thống tùy chỉnh tăng, tăng tính chiến thuật và thao tác.

Tiểu Trấn Tam Quốc

Trong game học được câu: Võ công cao siêu cũng sợ thực đơn

Tiểu Trấn Tam Quốc là game hành động 2D vượt ải do team Phì Thái của 4399 phát triển, độc quyền phát hành trên 4399.

Phiên bản chính thức V.1.6 đã mở Lưu Bị, Quan Vũ, Trương Phi, phiên bản sau sẽ mở dần Gia Cát Lượng, Triệu Vân, có nhân vật ẩn như Lã Bố, Điêu Thuyền.

Khủng Long Động Đất

Là game phiêu lưu lấy lối chơi chính là điều khiển khủng long gây động đất.

Người chơi dùng động đất hất tung địch để thu thập thức ăn, hỗ trợ chế độ đơn và đôi.

Game có nhiều phiên bản như Vô Địch, Trung Văn và web, trong đó Vô Địch đạt điểm cao nhất 8.8.

Lạc Khoái Đả

Lạc Khoái Đả, game vượt ải 2D trong "Vương Quốc Lạc Khoái" của Tencent, ra mắt 9/8/2013.

Lạc Khoái Đả, xuất kích trọng pháo! Hình ảnh đối kháng hoành tráng vượt tưởng tượng, trang phục lộng lẫy, không gì không thể!

Lối chơi mới nhất bùng nổ, đến Quảng Trường Ước Mơ vào Ngoại Vực Hư Không, trải nghiệm thú vị chiến đấu kịch liệt trong Lạc Khoái Đả!

0
Lv1
just_alice
· ngày trước
[Chuyển tải] Dự báo anime mới tháng 10 năm 2025

Phần tiếp theo và tác phẩm phái sinh

1.《Spy x Family Phần 3》

Gia đình kỳ lạ/Năng lực đặc biệt/Hài kịch

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 4/10 Thứ Bảy

2.《One Punch Man Mùa 3》

Năng lực đặc biệt/Hành động/Hài kịch/Máu lửa/Anh hùng

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 5/10 Chủ Nhật

3.《Đến với người bất tử Mùa 3》

Trưởng thành/Cảm xúc/Hành trình

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 4/10 Thứ Bảy

4.《Uma Musume: Cinderella Gray Part.2》

Nhân cách hóa ngựa đua/Động lực/Thể thao

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 5/10 Chủ Nhật

5.《Blue Orchestra Mùa 2》

Học đường/Câu lạc bộ/Âm nhạc

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 5/10 Chủ Nhật

6.《Ranma ½ Mới Mùa 2》

Chuyển giới/Tình cảm/Hài kịch/Võ thuật/Phục hưng

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 4/10 Thứ Bảy

7.《Cat's Eye Mới》

Trộm cướp/Chị em/Tình cảm/Làm lại/Phục hưng

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 26/9 Thứ Sáu

8.《Vương Giả Thiên Hạ Mùa 6》

Lịch sử/Chiến tranh/Trưởng thành

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 4/10 Thứ Bảy

9.《Chuyện tình nhẫn cưới Mùa 2》

Xuyên không/Hậu cung/Gợi cảm

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 4/10 Thứ Bảy

10.《Khoa học × Phiêu lưu sinh tồn Mùa 2》

Khoa học viễn tưởng/Phổ biến kiến thức/Phiêu lưu

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 4/10 Thứ Bảy

11.《Quý tộc bình dân Phần 3》

Nông nghiệp/Nuôi trồng/Đời thường

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

12.《SANDA》

Biến hình/Hành động/Học đường/Điên cuồng/Anh hùng

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 3/10 Thứ Sáu

13.《Ninja và Yakuza》

Ninja/Xã hội đen/Chiến đấu

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

14.《Nữ hầu gái cơ khí Mary》

Ngụy trang/Tình cảm/Hài kịch

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

15.《Vũ khí hình thiếu nữ muốn trở thành gia đình》

Khoa học viễn tưởng/Chữa lành/Robot/Hài kịch đời thường kỳ lạ

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 5/10 Chủ Nhật

16.《Hành trình hai bánh tận thế》

Tận thế/Đường bộ/Phượt/Phiêu lưu/Khoa học viễn tưởng/Robot

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

17.《Cô gái không phải người muốn ăn thịt tôi》

Yuri/Người ngoài/Kinh dị

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 2/10 Thứ Năm

18.《Ma cà rồng không giỏi hút máu》

Đời thường kỳ lạ/Ma cà rồng/Hài tình cảm/Bố nuôi

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

19.《Vượt qua chủng tộc để yêu em》

Tình cảm/Người thú/Thú nhân

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 14/10 Thứ Ba

20.《Nữ kỵ sĩ trở thành cô dâu của man tộc》

Kỳ ảo/Hôn nhân/Tương phản

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

21.《Lịch sử đen tối của ác nữ chuyển sinh》

Chuyển sinh/Kỳ ảo/Hài kịch

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 8/10 Thứ Tư

22.《Người béo, tình yêu và lỗi lầm》

Công sở/Hài tình cảm

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 6/10 Thứ Hai

23.《Tiền bối vụng về nhất》

Công sở/Hài tình cảm

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

23.《Chào mừng đến nơi làm việc luôn tràn ngập tiếng cười》

Hài công sở/Đời thường/Họa sĩ truyện tranh/Thân thiết

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

24.《Let's Play Cuộc sống đầy thử thách》

Trò chơi/Tình cảm/Otome

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 1/10 Thứ Tư

25.《Bước nhảy tuyệt vời》

Học đường/Street dance/Trưởng thành

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

26.《Cô Kashiwada im lặng và chàng Ota nhiệt huyết》

Học đường/Hài tình cảm

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

27.《Nhật ký quan sát Yano-kun》

Học đường/Hài tình cảm

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 30/9 Thứ Ba

28.《Ánh sao rực rỡ hơn mặt trời》

Học đường/Hài tình cảm

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 2/10 Thứ Năm

29.《Kobashiri-kun đừng chạm vào tôi》

Học đường/Hậu cung/Thể thao/Massage/Gợi cảm

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 5/10 Chủ Nhật

30.《Higashijima Tanzaburou muốn trở thành Kamen Rider》

Phái sinh tokusatsu/Máu lửa/Hành động/Diễn xuất/Trừu tượng

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 4/10 Thứ Bảy

31.《GANGLION》

Chiến binh công sở/Công sở/Hài kịch

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 3/10 Thứ Sáu

32.《Hiroshi Nohara: Lưu phái bữa trưa》

Ngoại truyện/Đời thường/Ẩm thực

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 3/10 Thứ Sáu

33.《Người chơi thế giới khác dùng HP1 để phá mạnh nhất và nhanh nhất》

Chuyển sinh/Kỳ ảo/Phiêu lưu

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

34.《Hành trình ẩm thực thế giới khác mở bằng kỹ năng mua sắm trực tuyến Mùa 2》

Xuyên không/Kỳ ảo/Ẩm thực

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 7/10 Thứ Ba

35.《Linh hồn than thở muốn ẩn cư Mùa 2》

Kỳ ảo/Phiêu lưu/Hiểu lầm

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

36.《Quán trọ ma quái Mùa 2》

Yêu quái/Ẩm thực/Otome

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 1/10 Thứ Tư

37.《Gintama: Ginpachi-sensei lớp 3-Z》

Ngoại truyện/Học đường/Đời thường/Hài hước/Hài kịch

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 6/10 Thứ Hai

38.《Em gái bạn thích chỉ thích làm phiền tôi》

Tình cảm/Hài kịch/Hậu cung

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 4/10 Thứ Bảy

39.《Bạn cùng lớp Chitose trong chai nước ramune》

Học đường/Tình cảm/Tranh giành

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

40.《Sabaku no Kaze》

Edo/Yêu quái/Trinh thám

Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

41.《Xin hãy giúp tôi một việc cuối cùng được không》

Kỳ ảo/Hành động/Otome/Cuồng chiến/Chiến đấu đã

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 3/10 Thứ Sáu

41.《Tiểu thư háu ăn và công tước máu điên》

Kỳ ảo/Tình cảm/Ẩm thực

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

43.《BOSS cuối cùng hoang dã xuất hiện》

Kỳ ảo/Xuyên không/Phiêu lưu/Chiến đấu/Nữ chính mạnh mẽ

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

44.《Tôi chuyển sinh thành con gái của bố anh hùng và mẹ tinh linh》

Chuyển sinh/Kỳ ảo/Nữ chính mạnh mẽ/Bố mạnh mẹ mạnh tôi bất bại

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 5/10 Chủ Nhật

45.《Anh hùng vô nghề: Kỹ năng chẳng có tác dụng gì》

Kỳ ảo/Phiêu lưu/Trưởng thành

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

46.《Nhật ký du lịch thế giới khác của nhà sưu tầm nguyên liệu》

Chuyển sinh/Kỳ ảo/Du lịch

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

47.《Pháp sư cung đình bị lưu đày vì đồng đội yếu nhưng mục tiêu lại là mạnh nhất》

Kỳ ảo/Phép thuật/Nhiều nhân vật

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 4/10 Thứ Bảy

48.《Kẻ ám sát rõ ràng mạnh hơn anh hùng》

Xuyên không/Kỳ ảo/Phiêu lưu/Trả thù/Nam chính mạnh mẽ

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

49.《Suýt bị đồng đội đáng tin giết trong hang sâu, nhờ kỹ năng trời ban "Vô hạn gacha" có được đồng đội level 9999 để trả thù đồng đội cũ và thế giới》

Kỳ ảo/Trả thù/Hậu cung

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 3/10 Thứ Sáu

50.《GNOSIA》

Khoa học viễn tưởng/Trinh thám/Luân hồi/Werewolf

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

51.《Disney Twisted Wonderland Mùa 1: Heartslabyul》

Phép thuật/Học đường/Phản diện/Dành cho nữ

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

52.《Ngày xửa ngày xưa có một con mèo: Thế giới cổ tích mèo》

Mèo/Cổ tích

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 15/10 Thứ Tư

53.《Nhật ký vẽ koala》

Đời thường kỳ lạ/Chữa lành

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

Anime gốc

1.《Ánh hoàng hôn vĩnh cửu》

Khoa học viễn tưởng/Du lịch/Tình người-máy

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 25/9 Thứ Năm

2.《SI-VIS: The Sound of Heroes》

Âm nhạc/Chiến đấu/Anh hùng

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: Chưa có

3.《Digimon BEATBREAK》

Khoa học viễn tưởng/Phiêu lưu/Trưởng thành

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 5/10 Chủ Nhật

4.《Nguyên bản BanG Dream!》

Ngoại truyện/Q版/Ban nhạc

  • Thời gian phát sóng đầu tiên: 2/10 Thứ Năm
0
Lv3
Dornaa
· ngày trước
Nhiệm vụ++++

hihi

0
Lv1
Zxy666_
· ngày trước
Chia sẻ 11 ngày du lịch Nhật Bản tiết kiệm của sinh viên

Cuối tháng 8 một mình bay sang Nhật chơi thỏa thích 11 ngày, sau khi về có chia sẻ đôi dòng cảm nhận trên hộp đen, có bạn bình luận hy vọng viết một bài hướng dẫn. Đúng dịp Quốc khánh nhiều người hoặc sắp đi hoặc đã đi hoặc nghỉ hè đông du lịch Nhật Bản, nghĩ viết hướng dẫn thì chưa tới, dù sao mình cũng không phải cao thủ du lịch, chỉ viết một bài ký sự, chia sẻ cách mình dùng ngân sách tương đối thấp để đạt được một chuyến đi gần như hoàn hảo trong mắt cá nhân.

【Cảnh báo dài dòng】

Osaka → Kobe → Kyoto → Izu → Atami → Tokyo và phụ cận

1. Ngân sách

Visa (300 tệ)

Trên Feizhu so giá chọn visa sinh viên khoảng 300 tệ, vì hộ khẩu Phúc Kiến sẽ cao hơn một chút, các khu vực không nhạy cảm khác 200 là đủ, sinh viên nộp hồ sơ đúng yêu cầu cơ bản đều qua.

Bảo hiểm (150 tệ)

Một mình đi nước ngoài, với người bất cẩn như mình thì khá cần thiết. Mình chọn bảo hiểm của Mitsui Sumitomo do lãnh sự quán giới thiệu, vì tính theo đơn vị 7 ngày, 11 ngày và 14 ngày giá như nhau, khách du lịch trên 7 ngày cứ chọn 14 ngày là được.

Vé máy bay (1900 tệ)

Lộ trình là vào Osaka ra Tokyo, chọn vé từ Hạ Môn tới Osaka và từ Tokyo về Hạ Môn. Theo dõi giá vé trước một tháng, thời điểm này thường rẻ, cuối cùng cũng mua được vé khứ hồi 1900 tệ.

(Có một chi tiết nhỏ, khi mua vé nhầm ngày, vé 21.8-31.8 mua thành 5.9 về. Một kinh nghiệm nhỏ: nếu muốn đổi vé có thể không đổi trên nền tảng bên thứ ba, nền tảng có thể chỉ hoàn phí rồi bắt bạn đặt lại, chủ động gọi điện cho hãng hàng không, sớm thì chỉ cần bù chênh lệch là đổi được)

Chỗ ở (1800 tệ)

Du lịch nước ngoài chỗ ở luôn là khoản lớn, nhu cầu này tùy người. Mình luôn nghĩ chỉ cần điều kiện tốt hơn ký túc xá là chấp nhận được, nên chủ yếu chọn capsule, Kyoto có phòng đơn giá rẻ, Izu ở nhà nghỉ kiểu Nhật, đặt trước trên Agoda một hai tuần, tổng cộng khoảng 1800 tệ.

Giao thông (1220 tệ)

Giao thông Nhật Bản đắt thật. Ở khu vực Kansai hầu hết dùng JR, trên Klook mua JR Pass mini Kansai 3 ngày chỉ 160 tệ, ở Kyoto đi tàu điện một ngày khoảng 30 tệ, từ Kyoto đi xe đêm tới Izu tiết kiệm một đêm chỗ ở, khoảng 400 tệ, bán đảo Izu đi bus và Izu tới Atami khứ hồi 150 tệ, từ Izu tới Atami rồi đi shinkansen tới Tokyo 230 tệ, ở Tokyo dùng vé tàu điện 72 giờ không giới hạn 50 tệ, cuối cùng là thẻ Suica (dùng điện thoại Apple có thể liên kết trực tiếp trong ví, không bao gồm giao thông ở Izu tiêu khoảng 4000 yên, tầm 200 tệ).

Thẻ SIM (120 tệ)

Người hiện đại rời mạng như người nguyên thủy, để an toàn mua 3 thẻ SIM, tổng 12 ngày data, mỗi ngày 3G nói chung là đủ.

Vé tham quan (1330 tệ)

Liệt kê các điểm cần vé đã đi: Lâu đài Osaka (60 tệ) + Bảo tàng Kyoto (60 tệ) + Bảo tàng manga Kyoto (50 tệ) + Núi Omuro (60) + Shibuya Sky đặt vé sớm (200) + Concert (600) + Rockza (300).

PS: Giá chỉ là ước lượng, không nhớ chính xác, tra cứu thực tế là chính.

Ăn uống (1200 tệ)

Ăn Yoshinoya, Matsuya, Saizeriya mỗi bữa khoảng 40, thêm vài bữa lớn, trung bình mỗi bữa 50 tệ, mình không ăn đêm không ăn sáng, mỗi ngày 2 bữa, trừ 2 bữa trưa đi về, tổng 20 bữa.

Uống thường là nước khách sạn hoặc nước ngọt tiện lợi 8 tệ một chai.

Bạn đồng hành (0 tệ)

Tìm trên hộp đen, vừa khớp thời gian, người rất tốt, hỗ trợ nhau trò chuyện, đồng hành nửa chặng.

Cuối cùng mua sắm một ít.

Không tính mua sắm tổng chi khoảng:

300+150+1900+1800+1220+120+1330+1200=8020 tệ

Vào mùa cao điểm, có phải ít hơn nhiều so với tưởng tượng của bạn bè không?

2. Hành trình

NGÀY 1 Osaka

Trưa hạ cánh sân bay quốc tế Kansai, xuống máy bay đi theo đám đông, qua cửa khẩu nhanh, đóng dấu xong ra xe đưa đón miễn phí tới nhà ga, lấy JR Pass rồi lên xe tới capsule ở Namba, gặp bạn đồng hành.

Chiều nhận phòng xong, gần tối, thẳng tiến tới Nipponbashi, trải nghiệm quán cafe hầu gái không thể bỏ qua, tiện thể giải quyết bữa tối.

Quán này đồ ăn ngon, hầu gái giao tiếp toàn tiếng Anh, thái độ rất tốt, chị em xinh đẹp, cuối cùng tiêu 180 tệ.

Chụp đồ ăn hoàn toàn OK

At home

Ăn xong dạo một vòng Surugaya ở Nipponbashi, rồi về khách sạn, trên đường ghé Shinsaibashi check-in.

NGÀY 2 Osaka → Kobe

Dậy sớm đi tàu điện từ Namba tới Umeda, rồi từ JR Osaka tới JR Sannomiya, ở ga Namba lạc đường khá lâu (khóc thét vì giao thông Nhật).

Từ JR Sannomiya xuống đi bộ vài phút tới thánh địa của fan Yuzu - đền Ikuta.

Ciallo~(∠・ω< )⌒★

Sau hành hương thánh địa, ghé Book Off gần đó tránh cái nóng tháng 8.

Chiều tới công viên Meriken, chụp BE KOBE xong, đưa ra quyết định không hài lòng nhất chuyến đi - vác máy ảnh dưới nắng gắt đi bộ một đoạn dài tới cầu Kobe hành hương Fate, cuối cùng còn không thành.

Lủi thủi lên JR về Osaka, tới lâu đài Osaka (rất giống thành Ashina).

NGÀY 3 Osaka → Kyoto

Đi JR từ Umeda tới Kyoto, tới nơi đã trưa. Nhận phòng xong ghé bảo tàng manga Kyoto, rồi tới cung điện Kyoto (cá nhân thấy hai chỗ này không có gì đặc sắc), sau đó tới chợ Nishiki, thăm cửa hàng Nintendo Kyoto, giải quyết bữa tối (Saizeriya ngon thật) cuối cùng dạo dọc sông Kamo về khách sạn.

NGÀY 4 Kyoto

Kyoto tháng 8 là thời điểm ít đặc sắc nhất năm. Nhưng dù không có sắc hồng hoa anh đào mùa xuân, không có sắc đỏ lá phong mùa thu, không có sắc trắng tuyết rơi mùa đông, chỉ một màu xanh, nàng vẫn đẹp như thơ như họa.

Chúng tôi dậy sớm tới Ninenzaka hành hương, đi sâu vào là chùa Kiyomizu.

Ciallo~(∠・ω< )⌒★

Chùa Kiyomizu

Ra ngoài thử món bào băng matcha dango, đi bộ tới đền Yasaka. Rồi đi tàu điện tới đền Fushimi Inari.

Tại đền Fushimi Inari đưa ra quyết định không hài lòng thứ hai - leo núi. Người không đam mê leo núi, hoàn toàn không cần leo ngọn núi phía sau, ban đầu còn có chút phong cảnh, thấy hàng loạt cổng torii, về sau chỉ toàn torii giống nhau, lại cao lại dốc (tránh xa).

Sau đó lang thang một lúc, kiệt sức, lại gặp mưa lớn, lủi thủi về khách sạn thu dọn hành lý chuẩn bị đi xe đêm tới Izu.

NGÀY 5 Izu → Atami

Nhắc tới Izu không phải "Vũ nữ Izu" thì là "Blue Giant" đang hot gần đây, ấn tượng ban đầu của tôi về Izu rất tốt.

Vì Izu khá hẻo lánh, giao thông không thuận lợi, chỉ có thể đi xe đêm tới Mishima, rồi từ Mishima đi xe tới Ito.

Tới cao nguyên Izu, đi bộ một đoạn dài tới khách sạn nhận phòng (trên đường thấy có người lặn, Blue Giant không lừa mình), rồi đi bộ tới bờ biển Jogasaki (cảnh siêu đẹp, nhưng đi siêu mệt, dưới nắng gắt, cảm ơn ông mặt trời không giết).

Bờ biển Jogasaki

Từ bờ biển Jogasaki đi bus tới núi Omuro, rất đáng đi, cáp treo nhỏ rất thú vị, cảnh trên đỉnh cũng rất đẹp.

Tối đi tuyến Izu Kyuko tới Atami, xem lễ hội pháo hoa (nhiều cặp đôi quá, cô đơn quá).

NGÀY 6 Izu → Tokyo

Từ Izu đi Izu Kyuko tới Atami, rồi từ Atami đi shinkansen tới ga Tokyo lúc trưa.

Giống Nina trong GBC, lần đầu tới ga Tokyo cũng lạc đường, ổn định chỗ ở xong đã gần tối, ghé Odaiba dạo một vòng.

Gundam Odaiba

NGÀY 7 Kawasaki → Ginza

Sáng đi JR tới Kawasaki lúc trưa, hành hương thánh địa GBC.

Chiều đi xem Rockza, chị em xinh đẹp trình diễn nghệ thuật rất cao.

(Không tiện nói chi tiết, nếu quan tâm có thể tự tìm hiểu).

Tối dạo Ginza, xếp hàng hai tiếng, kịp lúc cuối cùng ăn được sushi băng chuyền được giới thiệu trên mạng, no nê chỉ hơn trăm tệ, rất đáng.

Nemuro Hanamaru

NGÀY 8 Shimokitazawa → Shibuya → Shinjuku

Đúng dịp 80 năm sau chiến tranh, rất vinh dự được xem triển lãm kỷ niệm 80 năm Nhật Bản thua trận, trưng bày văn kiện đầu hàng 2/9 (Nhật Bản đầu hàng rồi.jpg).

Xem xong triển lãm, nhanh chóng tới Shimokitazawa, tiếc là giờ không cho chụp ảnh ở Beastie (buồn).

Hành hương thánh địa Bocchi the Rock rồi tới Shibuya.

Trưa thăm đền Meiji (fan Long tộc) đi về phía nam, qua ngã tư Shibuya, tới Shibuya Sky không thể bỏ qua khi du lịch Tokyo.

Hoàng hôn Tokyo

Tối cùng bạn đồng hành dạo phố Kabukicho Shinjuku (người chơi Yakuza quen như về nhà) hát karaoke, cuối tuần có đồ uống 60 tệ/người (đáng trải nghiệm).

NGÀY 9 Ikebukuro → ASL2025

Sáng ghé Ikebukuro, hành hương thánh địa Go và 🐔.

Chiều là tập mong đợi nhất, sau khi mua vé máy bay thấy ASL2025 đúng ngày đi, có nhiều ca sĩ yêu thích, lập tức đặt vé.

Không khí concert Nhật rất tốt, hầu như mọi người đều tập trung cổ vũ. Đột nhiên đẩy dư âm chuyến Nhật lên tầm cao mới, hơn một tháng rồi vẫn còn nhớ sân khấu đó. Nếu là người yêu âm nhạc, rất khuyên tìm xem có buổi diễn nào trong ngày đi không.

ASL2025 ngày 1

NGÀY 10 Asakusa & Akihabara

Sân bay về là Narita, nên chuyển khách sạn từ Minato tới Asakusa gần hơn.

Sáng nhận phòng xong, ghé chùa Sensoji check-in.

Chùa Sensoji

Trưa chiều tối đều ở Akihabara.

Hành hương thánh địa Steins;Gate

Về cửa hàng tốt ở Akihabara, cá nhân chỉ khuyên fan Gal tới Trader mua sắm, có thể tìm được nhiều đồ second-hand tốt, còn có nhiều galgame nhỏ và đặc biệt đang bán. Các cửa hàng khác ở Akihabara, đa phần không rẻ hơn Trung Quốc, dù rẻ cũng không rẻ hơn chợ second-hand Trung Quốc bao nhiêu, chỉ nên dạo chơi.

NGÀY 11 Về nước

Sáng dạo công viên Ueno, trưa từ ga Asakusa đi sân bay Narita về nước.

(Từ Asakusa tới Narita không nhất thiết phải đi Skyline, đi tuyến Asakusa về sau, chỉ mất gần 1/3 giá Skyline là tới nơi; từ trung tâm tới sân bay Narita tốt nhất nên dành hơn hai tiếng, tìm quầy check-in và qua an ninh khá mất thời gian).

3. Gợi ý nhỏ

Về sắp xếp hành trình, mỗi người mỗi khác. Hy vọng chia sẻ của tôi có thể cung cấp chút tham khảo.

Phương pháp làm hành trình của cá nhân là, trước tiên xác định rõ các hoạt động bắt buộc trải nghiệm, rồi từ nơi trải nghiệm đó thuận tiện kết hợp tham quan hoặc hành hương.

Công cụ đề xuất:

1. Google Maps, yyds, nghe theo Google không sai.

2. Phần mềm dịch, đa phần nhân viên phục vụ có thể nghe hiểu tiếng Anh, nếu biết tiếng Nhật càng tốt, không thì dùng phần mềm dịch.

3. AirTag, mua đồ thay thế rẻ tiền trên mạng, mình rất dễ đánh rơi đồ, mua một cái vừa chống mất vừa chống trộm.

4. Thuốc, mua thuốc ở Nhật rất đắt, một số thuốc còn phải có đơn mới mua được, rất phiền, khuyên mang theo một lượng vừa đủ.

5. Ví đựng tiền lẻ, Nhật có rất nhiều tình huống dùng tiền xu, mang theo ví chuyên dụng sẽ tiện hơn nhiều.

0
Lv3
Dornaa
· ngày trước
Làm nhiệm vụ nào!

Nhiệm vụ hoàn thành

0
Lv1
Cú Đêm
· ngày trước
Phô mai lạnh - Nếu mặt trời tắt, chúng ta sẽ thế nào?

Chúng ta không cần quan tâm mặt trời tắt như thế nào, giả sử chúng ta tìm được một cách để đẩy nhanh quá trình lão hóa của mặt trời như tua nhanh thời gian, cho đến khi nó trở thành một quả cầu lớn lạnh lẽo và hoang vu. Vậy đối với chúng ta trên Trái đất, điều đó là tốt hay xấu?

Trước tiên hãy xem một số lợi ích.

Giảm nguy cơ bão mặt trời: Năm 1859, một cơn bão từ siêu mạnh do một vụ bùng phát lớn từ mặt trời đã tấn công Trái đất. Bão từ tạo ra dòng điện cảm ứng trong dây dẫn, và đáng tiếc là năm 1859, Trái đất đầy rẫy đường dây điện báo. Bão từ khiến những dây này phát sinh dòng điện khổng lồ, làm gián đoạn thông tin liên lạc và thậm chí gây cháy một số thiết bị điện báo.

Từ năm 1859 đến nay, số lượng dây dẫn trên Trái đất còn nhiều hơn. Nếu một cơn bão từ với quy mô tương tự năm 1859 tấn công Trái đất ngày nay, theo ước tính của Bộ An ninh Nội địa Hoa Kỳ, chỉ riêng nước Mỹ sẽ thiệt hại hàng nghìn tỷ đô la - nhiều hơn tổng thiệt hại do tất cả các cơn bão từng đổ bộ vào Mỹ gây ra. Nếu mặt trời tắt đi, mối đe dọa này sẽ biến mất.

Cải thiện dịch vụ vệ tinh: Khi một vệ tinh thông tin đi qua phía trước mặt trời, mặt trời sẽ làm nhiễu tín hiệu radio của vệ tinh, gây gián đoạn tạm thời. Nếu mặt trời tắt, vấn đề này sẽ được giải quyết.

Nâng cao quan sát thiên văn: Không có mặt trời, các đài quan sát trên mặt đất có thể hoạt động suốt ngày đêm. Không khí mát hơn cũng giảm nhiễu động khí quyển, giúp hệ thống quang học thích ứng hoạt động nhẹ nhàng hơn và cho hình ảnh sắc nét hơn.

Giảm chi phí cơ bản: Phần lớn cầu được xây dựng trên mặt nước, nhưng nếu không có mặt trời, chúng ta chỉ cần trải nhựa lên mặt băng là có thể thông xe, tiết kiệm được rất nhiều tiền.

Giảm chi phí thương mại: Sự tồn tại của múi giờ làm tăng chi phí giao dịch, việc hợp tác với những người có giờ làm việc khác biệt rất khó khăn. Nếu mặt trời tắt, múi giờ sẽ không còn ý nghĩa, mọi người sẽ sử dụng Giờ Phối hợp Quốc tế (UTC), và nền kinh tế toàn cầu sẽ phát triển hơn nữa.

Trẻ em an toàn hơn: Theo thông tin từ Sở Y tế Bắc Dakota (Mỹ), trẻ dưới 6 tháng tuổi nên tránh ánh nắng trực tiếp. Không có ánh mặt trời, trẻ em sẽ an toàn hơn.

Phi công an toàn hơn: Nhiều người có phản ứng hắt hơi khi tiếp xúc với ánh nắng chói chang, nguyên nhân của phản xạ này vẫn chưa rõ, nhưng nó gây nguy hiểm cho phi công chiến đấu. Nếu mặt trời tắt, mối đe dọa này sẽ giảm đi.

Tóm lại, nếu mặt trời tắt đi, mọi mặt đời sống của chúng ta đều sẽ hưởng lợi.

Vậy có điều gì không tốt không?

Tất cả chúng ta sẽ bị chết cóng.

Trích từ "Những câu hỏi kỳ quặc và đáng lo ngại" của Randall Munroe

0
Lv1
CoffeeAddict
· ngày trước
Từ bỏ y học để chuyển sang lĩnh vực khác----Nhân tài đa ngành được đào tạo từ y học

Lỗ Tấn

Năm 1904, trong lớp học tại trường Y khoa Sendai Nhật Bản, Châu Thụ Nhân 23 tuổi được mệnh danh là "vua giải phẫu" – những hình vẽ trong sổ tay chính xác đến mức có thể dùng làm giáo trình, thầy Fujino Genkuro phải gật đầu: "Tay thằng bé này vững đến mức có thể làm phẫu thuật cho muỗi."

Nhưng đến năm 1906, một buổi học với bức ảnh chiếu đã khiến anh suy sụp: người Trung Quốc bị quân Nhật chém đầu, đám đông xung quanh lại cười vui. Sự thờ ơ đó còn khó tan hơn mỡ lợn đông đá. Lỗ Tấn nhìn màn hình và ngộ ra: "Dao mổ dù sắc đến đâu cũng không cắt nổi thứ hồ dán trong đầu họ!"

Thầy Fujino

Thời đó, trường Y Sendai chiếu ảnh chiến tranh hàng ngày, phố Tokyo còn bán những thước phim kỳ quặc tương tự. Đó không phải trường hợp cá biệt. Cộng thêm việc bị coi là mọt sách từ nhà Thanh, đồng bào thờ ơ với vận nước, Lỗ Tấn quyết định: "Học y cứu người không được, phải cầm bút như dao mổ, đâm thẳng vào đám ngủ mê này!"

Năm sau, anh bỏ học đến Tokyo. Dù tạp chí mới thất bại, ngòi bút của anh bừng sáng – viết "Nhật ký người điên" phê phán lễ giáo phong kiến như ca mổ tâm hồn; viết "AQ chính truyện" lột trần tính cách dân tộc, còn sắc hơn dao mổ. Sau này, thầy Fujino đọc những tác phẩm này và thốt lên: "Cuối cùng nó cũng tìm đúng cách cứu nước!"

Dư Hoa

Năm 1980, tại trạm y tế huyện Hải Yến, Chiết Giang, Dư Hoa 18 tuổi làm việc như cái máy: khử trùng, nhổ răng, nhét bông. Năm năm sau, số răng nhổ đủ chất thành núi, tay nhanh đến mức có thể mở lớp dạy nhổ răng cấp tốc. Cây ngô đồng ngoài cửa sổ rụng lá rồi xanh lại, nhưng anh càng nhổ càng hoang mang: "Cuộc sống này cứng nhắc hơn cái kìm nhổ răng, mấy người ở viện văn hóa bên cạnh suốt ngày đọc sách, tôi ghen tị quá!"

Nghề này do bố sắp xếp, nhưng Dư Hoa âm thầm làm nghề tay trái – viết tiểu thuyết trong phòng trực, gửi bản thảo đi nhưng nhận về toàn thư từ chối, chất đống như gối.

Nhưng thời gian làm nha sĩ không uổng phí: tiếng rên hành lang, cái lạnh nhà xác, nụ cười gượng của người nhà bệnh nhân – tất cả trở thành chất liệu xúc động trong "Sống", "Hứa Tam Quan bán máu".

Năm 1983, "Ký túc xá số một" được đăng, Dư Hoa thấy ánh sáng; năm 1986, "Mười tám tuổi ra đi" nổi tiếng, biến anh từ thợ nhổ răng thành ngôi sao văn đàn. Sau này anh cười nói: "Nhổ răng thấy nhiều đau đớn, viết về Phú Quý mới hiểu – sống là mỉm cười chịu đựng nghịch cảnh."

Giảo Tử

Năm 1998, nhận giấy báo đỗ Đại học Y Hoa Tây, Dương Vũ (Giảo Tử) trở thành niềm tự hào của gia đình – nhưng trên lớp học hóa dược, dưới lớp mở Flash vẽ storyboard, mắt mờ đến mức nhìn đâu cũng thấy sao, say hơn cả học thuốc.

Năm 2002 tốt nghiệp vào công ty dược, ngồi nhìn số liệu thí nghiệm mà lòng đầy nhân vật hoạt hình nhảy múa. Năm 2004 anh quyết định nghỉ việc: "Thà nghèo ăn mì còn hơn già hối hận!" Trong phòng trọ, mẹ gửi 1000 tệ mỗi tháng, máy tính cùi đến mức render một khung hình mất nửa tiếng. Để nhân vật chuyển động chuẩn, anh lật lại vở giải phẫu: "Cơ nào chuyển động, chiêu thức đó phải khớp, không thể cẩu thả như hồi học y!"

Năm 2009, "Đánh, đánh một quả dưa hấu lớn" đoạt hàng loạt giải; năm 2019 "Na Tra: Ma đồng giáng thế" đạt 5 tỷ doanh thu, lời Na Tra "Mệnh do ta không do trời" chính là tiếng lòng Giảo Tử: "Bỏ y làm hoạt hình, không sai!" Sau này anh đùa: "Tính cẩn thận học y dùng hết vào chi tiết phim – ma đồng không thể có sai sót."

Phùng Ký

Năm 2004 tốt nghiệp kỹ thuật y sinh Đại học Khoa học Kỹ thuật Hoa Trung, Phùng Ký lẽ ra phải phân tích tín hiệu tim, nhưng anh mê World of Warcraft, tiêu hết tiền ôn thi vào quán net: từ nghiên cứu tế bào cơ tim sang nghiên cứu raid, khi hết tiền mới tỉnh ngộ: "Cứu thể xác sao bằng cứu tinh thần game thủ!"

Bằng tình yêu game, anh nộp hàng chục hồ sơ, cuối cùng thành game designer. Nhưng bệnh nghề nghiệp ngành y không bỏ được: làm "Đấu Thần", phân tích lý do ghét nạp tiền như chẩn đoán bệnh;

Làm "Hắc Thần Thoại: Tôn Ngộ Không", dẫn team đi khảo sát 36 di tích, còn kỹ hơn đoàn khảo cổ. Chỉnh cảm giác chiến đấu cầu kỳ: thời gian hồi chiêu phải khớp trí nhớ cơ bắp người chơi, chính xác như liều thuốc, sai một ly không xong!

Năm 2024, "Hắc Thần Thoại" bán 28 triệu bản toàn cầu, game thủ mê "thiên mệnh nhân", không ai ngờ trước đây giám đốc sản xuất từng nghiên cứu tín hiệu cơ thể. Phùng Ký cười: "Kỹ thuật y sinh chữa bệnh thể xác, game chữa bệnh tinh thần – cùng là dao mổ, chỉ khác cách dùng!"

0
{{$t('perpage')}}:
10
20
50
100
{{$t('tiebaProfile')}}
{{$t('tiebaAdmin')}}
{{$t('noModerators')}}
{{$t('candidateShowcase')}}
{{$t('noCandidates')}}
{{$t('tiebaInfo')}}
19
{{$t('postTotal')}}
19
{{$t('todayNewPosts')}}
19328
{{$t('onlineCount')}}
{{$t('tiebaIntroduction')}}
Trò chuyện trên trời dưới biển, nơi bạn tự do "chém gió" thoải mái.
{{$t('tiebaRules')}}
{{$t('noRulesYet')}}