1. Định nghĩa về dòng Hổ Phách
Vì chúng ta muốn viết bài đánh giá về dòng tiểu thuyết Hổ Phách, trước tiên cần đưa ra định nghĩa cơ bản về thể loại này.
Theo Aristotle, định nghĩa của một sự vật là "loài + khác biệt giống", do đó chúng ta có thể tạm định nghĩa tiểu thuyết Hổ Phách là loại tiểu thuyết game dị giới với nhân vật chính biết trước cốt truyện, sở hữu khả năng tiên tri cùng bảng hệ thống (system), đồng thời mang đậm tính sử thi.
Từ góc độ sáng tác, "ngoại hàng" cốt lõi của Hổ Phách là khả năng biết trước và hệ thống, còn cảm xúc chủ đạo là khoái cảm cứu vãn tình thế nguy nan cùng nỗi tiếc nuối khi thay đổi lịch sử và số phận người khác.
Dựa trên định nghĩa trên, người viết sẽ giới thiệu một số tác phẩm Hổ Phách, kèm theo những đánh giá ngắn gọn (có thể không khách quan).
2. Nội dung chính
2.1 "Kiếm Hổ Phách"
Tên gọi Hổ Phách bắt nguồn từ "Kiếm Hổ Phách", tác phẩm khai sơn phá thạch của dòng này.
Tóm tắt: Câu chuyện kể về Brando chiến đấu với lũ undead, đối đầu đế quốc, chống lại cuộc xâm lăng Hoàng Hôn để cứu vương quốc Eruin cổ xưa.
Văn phong của Phiêm Viêm tinh tế, bay bổng, trí tưởng tượng phong phú, bối cảnh thế giới được xây dựng tỉ mỉ, nhân vật sống động, khả năng diễn đạt cảm xúc mạnh mẽ.
Câu chuyện hiện thực nhờ chi tiết dày đặc, nhưng cũng mang màu sắc cổ tích bởi diễn biến cốt truyện. Chắc chắn độc giả nào đã đọc "Kiếm Hổ Phách" đều không thể quên tâm hồn trong sáng, chính nghĩa của Brando.
Một ưu điểm nổi bật khác là văn chương lấp lánh, chỉ vài câu ngắn đã đưa độc giả vào thế giới Vaennd.
Ví dụ, tác giả "Trượng Quyền Lam" từng trích dẫn câu nói của Phiêm Viêm trong lời mở đầu: "Nguyện tùng đen mãi xanh tươi, nguyện Eruin trường tồn, nguyện niềm tin rực rỡ như thuở ban đầu, nguyện lưỡi kiếm sắc bén như xưa." Đủ thấy văn chương của "công công" Phiêm Viêm ấn tượng thế nào.
Tuy nhiên, "Kiếm Hổ Phách" cũng có nhiều khuyết điểm.
Thứ nhất, do tác giả update không đều, cốt truyện từ phần Brando đến đế quốc trở nên rời rạc, đôi khi có sai sót chi tiết.
Ngoài ra, theo góc nhìn hiện đại, động cơ của Brando có phần "simpery" (playboy).
Cuối cùng, cốt truyện phần sau tăng tốc quá mức, dù không "đuối" hay sụp đổ, nhưng vẫn thua kém phần chạy trốn undead ở Bouch.
Mẹo: Harem chính hiệu! Tác phẩm còn cho thấy kỳ tích y học khi Phiêm Viêm thành công tái sinh chi thể.
2.2 "Chúa Tể Vực Thẳm"
Có thể coi là Hổ Phách, đồng thời thuộc dòng DND phong thần, tự thành một phái, khai sinh thể loại dị giới game DND phong thần bằng tín ngưỡng.
Tóm tắt: Kẻ xuyên việt từ thân phận thấp hèn Solon cứu em gái - hài tử thần kinh hoàng, mưu đồ phong thần trong thời loạn, thành công xây dựng hệ thống thần linh.
Chư Sinh Phù Đồ kể chuyện trôi chảy, nhịp điệu hấp dẫn, nhân vật chính Solon thuộc phe trật tự - tà ác, quyết đoán, chiến đấu kịch tính, cả phe ta lẫn địch đều thông minh, xứng đáng là kiệt tác hiếm có.
Nhược điểm: Do tiểu thuyết DND có rào cản đọc hiểu, tác giả dành nhiều trang giới thiệu kiến thức nền, thậm chí có chương một nửa là thông tin. Dù hiểu sự cần thiết, điều này vẫn ảnh hưởng đến mỹ cảm tổng thể.
Mẹo: Đa nữ chính! Tác phẩm mới "Đấu Tinh Giả" của Chư Sinh Phù Đồ cùng thể loại, nhưng tập trung vào giai đoạn sau truyền kỳ. (Cá nhân người viết cho rằng "Chúa Tể Vực Thẳm" là đỉnh cao)
2.3 "Siêu Cơ Giới Sư"
Tác phẩm cực kỳ nổi tiếng, kết hợp sáng tạo giữa "thiên tai thứ tư" và Hổ Phách.
Tóm tắc: Hàn Tiêu (Hàn lão nông) từ việc "gặt hái" player, dần trở thành "cơ tiết sư" trâu nhất vũ trụ.
Đại cương của Bì Bì Giáp hoàn chỉnh, phiên bản xuất hiện ngay chương 1 được triển khai xuyên suốt, tác giả thường đặt những manh mối ngầm, khi hé lộ khiến người đọc kinh ngạc.
Văn phong đặc biệt - hài hước, thú vị, dù bỏ qua cốt truyện xuất sắc, chỉ chữ nghĩa đã rất hấp dẫn.
Cuối cùng, việc đưa player vào cốt truyện tự nhiên, mang lại trải nghiệm đọc độc đáo.
Nhược điểm: Theo cá nhân người viết, nằm ở player - giải đấu player thiếu hấp dẫn, nhưng tác giả lại chèn vào mỗi phiên bản lớn; phần sau khi lên Super S, do kẻ thù quá mạnh, cốt truyện có phần bằng phẳng.
Mẹo: Đơn nữ chính, nhưng có tình tiết mập mờ. Hiện Bì Bì Giáp đang dưỡng bệnh nên tạm biệt mất.
2.4 "Rồi Tôi Trở Thành Thợ Săn"
So với ba tác phẩm trên, độ nổi tiếng có phần kém hơn, nhưng người viết mạnh dạn xếp vào hàng khai sáng - một nhánh Hổ Phách mang hơi hướng Souls-like.
Tóm tắt: Kẻ xuyên việt - thánh đồ truyền hỏa, trong thế giới nơi lửa bị thần tà đánh cắp, thực hiện cuộc hành trình gian khổ đem lửa trở lại, câu chuyện theo phong cách Odyssey.
Văn phong Anna lạnh lùng tráng lệ, miêu tả phức tạp như phù điêu kiến trúc Rococo, ngôn từ mang nét u ám, phức tạp nhưng bi tráng, đôi khi quá rườm rà khiến người đọc rơi vào trạng thái "hoàn hình băng hoại"...
Cốt truyện đậm chất Souls, đối thoại và chiến đấu đều xuất sắc, tình yêu cấm kỵ giữa chị nữ tu và nhân vật chính, cùng tuyến tình cảm của song sinh - cô gái giòi bọ sa đọa thành phàm nhân đều khiến lòng người xao xuyến.
Nhược điểm: Thứ nhất, công chúa hôn thê bị tác giả tàn nhẫn giết hại. Thứ hai, công chúa bị tác giả tàn nhẫn giết hại. Thứ ba, hôn thê bị tác giả tàn nhẫn giết hại.
Nói thẳng, như đã đề cập, tác phẩm giết một nữ chính không cần thiết, cốt truyện ngột ngạt, gần như luôn trên sợi chỉ, kẻ thù quá mạnh, hiếm khi giải tỏa cảm xúc.
Nhưng chính trong thế giới tuyệt vọng ấy, sự hy sinh của thánh đồ truyền hỏa càng quý giá, tựa như mỹ học trong game "Darkest Dungeon" - tia hy vọng le lói giữa bóng tối.
PS: Đa nữ chính (ba): công chúa (bị giết), chị nữ tu, cô gái giòi bọ.
Mẹo: Bốn tác phẩm trên được người viết đánh giá có đóng góp khai sáng trong khuôn khổ Hổ Phách. Sau đây là một số tác phẩm khác trong hệ thống, xếp theo sở thích cá nhân, tác phẩm mới được ưu tiên.
2.5 "Trượng Quyền Lam"
Một tác phẩm Hổ Phách rất mới, thuộc dòng thuần túy nhất, là bất ngờ thú vị nhất năm nay của người viết.
Tóm tắt: Kẻ xuyên việt tinh thông thuật necromancy trở thành paladin, cứu quê nhà và mưu đồ phong thần.
Văn phong sắc sảo, nhịp điệu nhanh, miêu tả chi tiết chính xác, nổi bật là cảnh chiến đấu - gọn gàng, chém giết dứt khoát. Tác giả am hiểu vũ khí lạnh, người viết thậm chí học được vài kiến thức vô dụng (như cách dùng rìu hai tay đỡ đòn, chiếm trung tuyến, sử dụng đòn đánh của bậc thầy...).
Nhân vật sống động, hầu hết đều ấn tượng, giữ tiềm năng phát triển. Nhiều chi tiết được xây dựng tỉ mỉ, logic hợp lý, dễ đắm chìm.
Bối cảnh tối tăm, nhân vật chính thuộc phe trật tự - tà ác, nhưng tác giả lại kể câu chuyện ánh sáng trong thế giới ấy, trải nghiệm đọc kỳ lạ, có thể coi là câu chuyện cứu rỗi từ "ác giáng thiện".
Cuối cùng, đã quá lâu không có Hổ Phách thuần túy như vậy, sự xuất hiện của tác phẩm thật đáng mừng.
Nhưng tác giả tự nhận là người mới, nên có nhiều vấn đề.
Nghiêm trọng nhất là update chậm và không đều, kế thừa "truyền thống" đứt quãng của "Kiếm Hổ Phách", gây khó cho độc giả.
Thứ hai, đôi khi XP (sở thích cá nhân) lấn át cốt truyện, XP của tác giả đôi lúc khó hiểu, phần kéo co với "bad woman" khiến nhịp truyện chậm không cần thiết, may là sau khi xử lý xong, nhịp độ trở lại bình thường.
Cuối cùng, nếu suy nghĩ kỹ, có thể thấy "ngoại hàng" của tác phẩm khá lớn.
Mẹo: Đa nữ chính (ba): mục sư Noi, tiên nữ, công chúa. Tác giả hay phát bao lì xì lớn, đọc không tốn tiền mà còn có lãi... (nghi ngờ là biên tập viên đứng sau, không thì phát lì xì kiểu này quá trừu tượng).

{{$t('homePage')}}
{{$t('dailyTasks')}}
{{$t('pointsMall')}}
{{$t('createPost')}}
{{$t('helpCenter')}}
{{$t('report')}}

Người mới