{{searchTypeText}} {{item}}
{{$t('search')}}
{{$t('level')}}
{{$t('personal_center')}} {{$t('loginOut')}}
0
{{langMap[$i18n.locale]}}
简体中文 English Tiếng Việt
{{searchTypeText}} {{item}}
{{$t('search')}}
{{langMap[$i18n.locale]}}
简体中文 English Tiếng Việt
{{$t('level')}}
{{$t('personal_center')}} {{$t('loginOut')}}
{{$t('viewMore')}}
页面标题
0%
+{{xppoint}}
XP: 0.0
{{$t('viewImmediately')}}
{{$t('hot')}}
【Tâm sự đêm khuya】ComfyUI càng cập nhật càng phức tạp, giờ đây vẽ AI có phải đã trở thành "trò chơi lập trình viên" chưa?
{{$t('publishTime')}}:2025-12-14 23:17 {{$t('editTime')}}:2025-12-14 23:17
Công Nghệ Số
Tôi đã bước vào thế giới vẽ tranh AI được hai năm, bắt đầu từ Midjourney V4, sau đó chuyển sang SD WebUI, và giờ đây buộc phải học ComfyUI. Thật lòng mà nói, rào cản ngày càng cao. Trước đây là "kỹ sư chú thuật (Prompt)", giờ trở thành "kỹ sư nối điểm". Chỉ để giải quyết vấn đề [tính nhất quán đa góc nhân vật] kèm [sửa tay], tôi đã phải nối hơn 50 node trong ComfyUI! Chỉ việc điều chỉnh trọng số của ControlNet đã mất cả buổi chiều. Dù tranh tạo ra có kiểm soát tốt hơn MJ V7, muốn gì được nấy, nhưng quá trình này chẳng mang lại chút hứng thú sáng tạo nào, cảm giác như đang sửa ống nước. **Muốn hỏi mọi người:** 1. Hiện nay với các đơn hàng thương mại (như minh họa game), khách hàng có thực sự quan tâm bạn dùng MJ hay SD chỉnh sửa không? 2. Có cao nhân nào chia sẻ workflow "dễ như ăn kẹo" để đạt tính nhất quán không? Mấy sơ đồ node nhìn hoa cả mắt. 3. Có cảm giác ngành này ngày càng đòi hỏi kỹ thuật, trong khi thẩm mỹ lại không quan trọng nữa?
0 0
{{$t('report')}} {{$t('spamAdvertising')}} {{$t('pornographicVulgar')}} {{$t('violentBloody')}} {{$t('politicallySensitive')}} {{$t('maliciousSpamming')}} {{$t('plagiarizedContent')}}
{{$t('Nodata')}}
{{$t('perpage')}}:
10
20
50
100