{{searchTypeText}} {{item}}
{{$t('search')}}
{{$t('level')}}
{{$t('personal_center')}} {{$t('loginOut')}}
0
{{langMap[$i18n.locale]}}
简体中文 English Tiếng Việt
{{searchTypeText}} {{item}}
{{$t('search')}}
{{langMap[$i18n.locale]}}
简体中文 English Tiếng Việt
{{$t('level')}}
{{$t('personal_center')}} {{$t('loginOut')}}
{{$t('viewMore')}}
页面标题
0%
+{{xppoint}}
XP: 0.0
{{$t('hot')}}
Lưu ý về Dấu Vết Gió và Một Số Thuật Ngữ Lóng – Dành Cho Người Mới Chưa Từng Chơi GBF
{{$t('publishTime')}}:2026-01-25 16:46 {{$t('editTime')}}:2026-01-25 16:50
Game Tổng Hợp

I. Về mặt hệ thống trò chơi


Vòng vũ khí
Dấu Vết Gió áp dụng hệ thống vòng vũ khí hoàn toàn giống với GBF trong trang bị, nói trực tiếp có thể khó hiểu, chúng ta sẽ minh họa trực tiếp bằng hình ảnh.
Hình dưới đây là hệ thống trang bị mà các trò chơi thông thường sử dụng, mỗi nhân vật có một số ô trang bị, như các trò chơi nổi tiếng Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Epic Seven đều có hình thức như vậy. Thuộc dạng nhiều trang bị → một nhân vật, thiết kế như vậy.

Dấu Vết Gió thì khác, hình dưới đây là hệ thống trang bị của Dấu Vết Gió, trang bị không ảnh hưởng đến "một nhân vật đơn lẻ", tất cả vũ khí được bố trí trong vòng vũ khí, các chỉ số cộng thêm mà chúng mang lại sẽ tác động lên toàn bộ đội, mọi người đều có thể hưởng lợi.

Ở đây lấy hình ảnh từ GBF làm ví dụ (cũng tương tự thôi)

Thần Biển Phương Trận - Toàn Thân III: HP của nhân vật thuộc tính Thủy càng cao, tấn công càng cao (Lớn)
Thần Biển Phương Trận - Nhanh Nhẹn: Tỷ lệ tấn công ba đòn của nhân vật thuộc tính Thủy tăng (Nhỏ)/ Tỷ lệ chí mạng tăng (Nhỏ)

Vũ khí có chỉ số cơ bản của riêng nó, còn có kỹ năng bị động, nghĩa là phương pháp chính để chúng ta tăng sức mạnh vòng vũ khí là:
1. Thay thế vũ khí yếu hơn bằng vũ khí mạnh hơn. (Thông thường chúng ta đánh giá vũ khí mạnh hay yếu dựa vào kỹ năng bị động)
2. Cường hóa vũ khí, nâng chỉ số cơ bản, tức là giá trị bảng chỉ số. (Thông thường, vũ khí cần được đột phá nhiều lần, nâng giới hạn cấp độ, sau đó kéo đầy thì mới là hoàn chỉnh)
3. Nâng cấp cấp độ kỹ năng. (Nhưng Dấu Vết Gió dường như không có thiết lập cấp độ kỹ năng như vậy, nên có thể bỏ qua mục này)

Đá Triệu Hồi (Ma Thú)
Đá Triệu Hồi (Ma Thú) có "Gia Hộ Chủ Triệu" – tức là khi đặt đá triệu hồi (ma thú, sau đây không chú thích nữa, đá triệu hồi chính là ma thú) ở vị trí đầu tiên thì có thể hưởng gia hộ, những hiệu ứng gia hộ chủ triệu thường dùng có mấy loại sau:
1. Hiệu ứng vũ khí có từ khóa [xx] tăng oo%.
Ví dụ, kỹ năng bị động "Thần Biển Phương Trận" ở trên có thể nhận gia hộ từ đá triệu hồi này, ví dụ giá trị cộng thêm của nó là 5%, sau khi nhận gia hộ từ đá triệu hồi sẽ là 5% x (1+170%) = 13.5%

2. Tấn công thuộc tính x tăng oo% (thường gọi là thuộc công)
Có thể hiểu là một khu vực nhân tấn công, trong một số cấu trúc cụ thể, loại đá triệu hồi này có tác dụng tăng sát thương lớn hơn loại trước, nên trong các trận đánh ngắn hạn thường dùng loại đá triệu hồi này hơn.

Trên thực tế, trong chiến đấu, không chỉ đá triệu hồi chủ mà chúng ta biên chế vào vị trí đầu tiên có hiệu lực, trước khi vào trận chúng ta cần chọn một đá triệu hồi hỗ trợ, gia hộ chủ triệu của đá triệu hồi hỗ trợ này cũng sẽ phát động. Ví dụ, chúng ta có một kỹ năng bị động với giá trị cộng thêm 5%, sau khi nhận gia hộ từ đá triệu hồi của chính mình và đá triệu hồi hỗ trợ sẽ là 5% x (1+170%+170%) = 22%

Ở đây lại cần giới thiệu một khái niệm mới –

Phương Trận / Lão Vương
Dấu Vết Gió cũng giống GBF, đều tồn tại hai cách xây dựng vòng vũ khí gọi là "vòng phương trận" và "vòng lão vương"

Vòng phương trận – nguyên chỉ trong GBF là vòng vũ khí chủ yếu được tạo thành từ "vũ khí có thể nhận được thông qua đánh bản sao", loại vòng vũ khí này thường do vũ khí miễn phí tạo thành, tất cả vũ khí trong đó đều có thể nhận miễn phí (cày).

Vòng lão vương – nguyên chỉ trong GBF là vòng vũ khí chủ yếu được tạo thành từ "vũ khí nhận được từ gacha", loại vòng vũ khí này thường tồn tại nhiều vũ khí mang từ khóa "lm", và các thành phần cốt lõi chỉ có thể nhận được thông qua gacha.

Cần lưu ý, hai loại vòng vũ khí này không thể đơn giản khái quát là "vòng miễn phí" và "vòng nạp tiền". Bởi vì thông thường, chỉ cần bạn không phải là người nạp rất nhiều tiền, tài nguyên của bạn chắc chắn là không đủ để chơi vòng lão vương toàn thuộc tính, đại đa số người chơi đều cần chọn một thuộc tính chính của mình, để có chọn lọc gacha các thành phần vòng lão vương của thuộc tính đó, cùng với các nhân vật thuộc tính đó, đầu tư nhiều tài nguyên nhất cho thuộc tính này để nuôi dưỡng. Còn các thuộc tính khác, trước khi tích đủ tài nguyên thì cần dùng vòng phương trận để chuyển tiếp. Người chơi không nạp tiền cũng có thể thông qua tích lũy tài nguyên để trở thành lão vương đơn thuộc, thậm chí là chí tôn đơn thuộc.

Sức mạnh của vòng phương trận thông thường sẽ thấp hơn "vòng lão vương hoàn chỉnh", nhưng cũng đủ để người chơi thông thường trải nghiệm tuyệt đại đa số nội dung trong trò chơi. Chỉ có giai đoạn khai hoang của một số ít bản khó cao, là chỉ có vòng lão vương tham gia, vòng phương trận không thể tham gia. Ở đây liên quan đến quy hoạch tài nguyên của người chơi thông thường, tôi sẽ giải thích ở tiêu đề II.

PVP / Công Kích
Dấu Vết Gió cũng giống GBF, là trò chơi tồn tại đồng thời cơ chế PVP và công kích, khi bạn tham gia bản sao nhiều người trong trò chơi, sẽ thấy một thứ gọi là "điểm đóng góp", điểm đóng góp trong nhiều bản sao có liên quan trực tiếp đến phần thưởng kết toán bản sao bạn có thể nhận được, trước hết tuyệt đại đa số bản sao tồn tại một "ngưỡng rương xanh" (tức là, điểm đóng góp vượt qua ngưỡng này, mới có thể 100% nhận thêm phần thưởng của rương này), và MVP của mỗi bản sao cũng có phần thưởng thêm "rương đỏ MVP".

Trong rương đỏ MVP thường có tỷ lệ rơi cao hơn vật phẩm cốt lõi của bản sao này (vũ khí, đá triệu hồi), do đó đặc biệt là trong thời kỳ mở máy chủ, cạnh tranh rương đỏ MVP có thể nói là khá kịch liệt, có người có thể nói, vậy như vậy, vòng phương trận chẳng phải hoàn toàn không phải đối thủ của vòng lão vương? Đáng tiếc, đúng là như vậy, vòng lão vương vì chỉ số mạnh hơn vòng phương trận, thường có thể gây sát thương cao hơn vòng phương trận, dễ dàng nhận được rương đỏ MVP hơn. Tuy nhiên, Dấu Vết Gió/GBF là một trò chơi có tỷ trọng may rủi khá lớn, nếu bạn không ngại tiêu hao thể lực, mỗi bản sao đều liếm một cái, tuy sẽ tiêu hao nhiều thể lực hơn, nhưng có thể với số ván nhiều hơn, so với những người đánh nghiêm túc sẽ tốt nghiệp nhanh hơn (chỉ giới hạn ở những bản sao không cần đánh đến ngưỡng rương xanh, ví dụ như BOSS series phương trận 1.0)

Mặc dù người chơi phương trận muốn nhận rương đỏ MVP có thể không dễ dàng bằng người chơi lão vương thuộc tính đó, nhưng người chơi lão vương cũng không nhiều như tưởng tượng, người chơi có thể tạo thành vòng lão vương hoàn chỉnh càng hiếm, hơn nữa cho dù không có rương đỏ MVP, chỉ cần số ván cày đủ nhiều, cũng có thể tốt nghiệp nhanh chóng, vì vậy người chơi thông thường có thể không cần quan tâm đến khoảng cách giữa phương trận và lão vương, dù sao thì cái cần cày đều phải cày.

Nội dung cốt lõi của công kích thực ra là các bản sao khó cao, bản sao khó cao trong giai đoạn khai hoang thường cần 6 người (Dấu Vết Gió chỉ có 4 thuộc tính, nên là 4 người) chơi lão vương thuộc tính khác nhau cùng hợp tác thử thách, bởi vì vòng lão vương sở hữu chỉ số cao hơn, trong xử lý cơ chế BOSS tỷ lệ chịu lỗi cũng cao hơn, vòng phương trận tuy cũng có thể xử lý, nhưng năm người lão vương kia có muốn gánh một yếu tố rủi ro cao như bạn hay không thì không chắc. Do đó, ở đây cần nhấn mạnh, bất kể là người chơi nạp tiền hay không nạp tiền, nếu muốn tận hưởng toàn bộ nội dung trò chơi của Dấu Vết Gió, đều nhất định phải xác định rõ thuộc tính mình muốn chuyên tinh, sau đó một đường đi đến tận cùng, có dư lực thì mới chơi các thuộc tính khác, không có dư lực thì đem tất cả tài nguyên then chốt đầu tư cho thuộc tính bạn muốn chuyên tinh.

II. Về mặt quy hoạch tài nguyên

Mặc dù đã có phiên bản nội bộ thử nghiệm, nhưng rất khó thông qua việc phân phối tài nguyên, nội dung trả phí của phiên bản nội bộ thử nghiệm để tính toán cụ thể mỗi giai đoạn người chơi chơi mấy lão vương mấy phương trận. Do đó ở đây tôi sẽ nói theo phương án bảo thủ nhất, tức là "1 thuộc tính lão vương 3 thuộc tính phương trận" (Dấu Vết Gió không có thuộc tính Quang Ám, nên tổng cộng là 4 thuộc tính)

Tóm lại, điều tối kỵ nhất của Dấu Vết Gió thực ra chính là kiểu nuôi dưỡng "thuộc tính này gacha một ít, thuộc tính kia gacha một ít" như thùng nước, kiểu nuôi dưỡng này có thể khiến bạn cảm thấy thoải mái khi làm nhiệm vụ hằng ngày, nhưng cũng chỉ vậy thôi, bạn không có một thuộc tính đặc biệt mạnh mẽ nào để dùng trải nghiệm nội dung khó cao của trò chơi, tuy nói không đến mức "hỏng tài khoản", nhưng nếu bạn phân tán đầu tư tài nguyên quý giá, tương lai muốn chuyển sang nuôi dưỡng một thuộc tính đơn nhất, sẽ phải trải qua tích lũy khá dài, hoặc nạp tiền bù đắp.

Đối với tuyệt đại đa số người chơi "không nạp tiền/nạp ít/nạp vừa", đề xuất của tôi là: Lúc bắt đầu đừng vội làm lão vương, bất kỳ thuộc tính lão vương nào cũng đừng làm!

Trước hết, phía trước có nói qua, tuyệt đại đa số thành phần của vòng lão vương là vũ khí nhận được từ gacha, những vũ khí này tuy chỉ số ban đầu mạnh hơn những vũ khí phương trận nhận miễn phí, nhưng rõ ràng, về sau chúng ta rất khó tiến hành đột phá (đột phá cần vũ khí giống nhau, tức là cần bạn gacha ra lại, hoặc dùng vật phẩm đột phá vũ khí vạn năng cực kỳ cực kỳ quý giá), lão vương hoàn chỉnh đúng là mạnh hơn phương trận, nhưng lão vương không hoàn chỉnh có xác suất cực cao là đánh không lại phương trận, nghĩa là nếu bạn lúc bắt đầu đã làm vòng lão vương, làm một bán thành phẩm, không thể tiếp tục nâng cấp, thì mấy ngày sau những người chơi miễn phí không tốn chút tài nguyên nào cũng có thể mạnh hơn bạn. Tôi nghĩ đa số mọi người không thể chấp nhận điều này.

Thứ hai, thời kỳ mở máy chủ, tốc độ lặp lại vũ khí cũng sẽ khá nhanh, rất có thể "vòng lão vương cấu hình đỉnh" hôm nay một kiểu, ngày mai lại một kiểu, nếu bạn không phải nhà có mỏ, rất khó đảm bảo bản thân lúc nào cũng là vòng lão vương mới nhất, thời thượng nhất. Do đó càng khuyến nghị trong tình huống môi trường, cấu trúc vũ khí tương đối ổn định rồi mới làm vòng lão vương, có thể giảm lãng phí.

Thứ ba, giữa các thuộc tính cũng có chênh lệch, tuy tôi tin rằng người thiết kế Dấu Vết Gió sẽ không giống người thiết kế GBF không thể giữ thăng bằng, nhưng... luôn cần phòng ngừa trước. GBF tồn tại tình huống một thuộc tính màu tím nào đó trong thời gian khá dài đều ở trong cống, một thuộc tính màu xanh nào đó mấy năm không có vũ khí lm mới, một thuộc tính màu đỏ nào đó vào bản khó bị đá chết như chó, một thuộc tính màu xanh lá nào đó vòng lão vương ngắn hạn đánh không lại vòng phương trận... vẫn là câu đó, giữa các thuộc tính cũng có chênh lệch, không có thuộc tính lúc nào cũng mạnh, cũng không có thuộc tính lúc nào cũng yếu (có lẽ vậy), sau khi môi trường ổn định, chọn thuộc tính mạnh làm đầu tàu kéo, hoặc chọn thuộc tính yếu làm thiếu gia (đúng vậy, chính là thiếu gia, vì thuộc tính ở cống không ai chơi, tổ đội bản khó cao luôn thiếu thuộc tính này, nên đi đâu cũng có người cầu bạn vào phòng, bạn về cơ bản không cần làm gì, chỉ phụ trách giải một cơ chế, sau đó nằm suốt cả trận là xong, nên gọi là thiếu gia), chính vì tài nguyên của chúng ta không đủ để chơi lão vương toàn thuộc, nên xác định rõ lão vương mình muốn chơi mới khá quan trọng.

Tóm tắt lại:
1. Tân thủ tiền kỳ có thể làm 4 thuộc tính phương trận trước, phương trận hoàn toàn đủ để hỗ trợ bạn chơi hằng ngày, khoảng 1 tháng sau, môi trường hơi ổn định, các đại gia nạp tiền đã dẫm qua hố của vòng lão vương các thuộc tính, sau đó căn cứ vào vị trí sinh thái của mấy thuộc tính để chọn một thuộc tính mình muốn chơi, có ý thức tích lũy tài nguyên, chú ý! Là tích lũy tài nguyên! Không phải bảo bạn lập tức làm vòng!
2. Khi nào thì làm vòng lão vương? Đương nhiên là khi bạn có thể trực tiếp kéo đầy tất cả thì mới làm. Phía trước có nói, lão vương bán thành phẩm rất có thể đánh không lại phương trận hoàn chỉnh, nên chỉ khi bạn tích đủ tài nguyên, có thể một hơi kéo đầy tất cả, mới cần thiết chính thức chuyển hình thành lão vương. (Làm như vậy đồng thời cũng để tránh tình huống, bạn vừa dùng vật phẩm đột phá vũ khí vạn năng cực kỳ cực kỳ quý giá đập đầy một vũ khí, kết quả lại gacha ra một cái nữa)
3. Khi bạn đã trở thành lão vương của một thuộc tính nào đó, tốt nhất lúc nào trong tay cũng giữ đủ tài nguyên, để gacha vũ khí mới/nhân vật mới/đá triệu hồi mới của thuộc tính đó, để đảm bảo thuộc tính này của mình luôn ở trạng thái cấu hình đỉnh hoặc gần đỉnh, để đón nhận một số bản sao khó cao hoặc chiến trường cổ trong tương lai. Còn có đá triệu hồi series "quý tộc" có thể sẽ ra mắt trong tương lai (loại đá triệu hồi này thường có hiệu ứng khá mạnh mẽ, có thể trực tiếp thay đổi trải nghiệm trò chơi của bạn, không có thì là người dưới).
4. Vòng phương trận có cần đầu tư tài nguyên không? Khi bạn có thể đảm bảo thuộc tính lão vương của mình luôn duy trì trạng thái cấu hình đỉnh hoặc gần đỉnh, nếu trong tay còn có tài nguyên dư thừa, có thể cân nhắc gacha một số nhân vật mạnh của các thuộc tính khác, ở đây tôi tạm thời chỉ khuyến nghị gacha nhân vật, bởi vì nếu bạn gacha nhân vật, cho dù không phải vòng lão vương, cũng có thể có sự nâng cấp trực quan cho đội, nếu bạn gacha vũ khí, thì trước khi bạn lột xác thành lão vương, bạn sẽ không thấy bất kỳ sự nâng cấp nào.

Trên đây, điều thứ nhất và thứ hai là chân lý tuyệt đối không thay đổi, tức là bất kể phúc lợi của Dấu Vết Gió thế nào, lợi ích nạp tiền thế nào, bạn làm theo điều thứ nhất và thứ hai sẽ không bao giờ sai. Điều thứ ba và thứ tư là tôi dựa trên biểu hiện nội bộ thử nghiệm và tình hình trò chơi GBF mà suy đoán, tương lai có thể có thay đổi, đến lúc đó sẽ nói sau.

Nhân tiện, vật phẩm đột phá vũ khí vạn năng và vật phẩm đột phá ma thú vạn năng là tài nguyên cực kỳ quý giá, tân thủ không biết dùng thế nào thì đều đừng dùng.

III. Phát triển tiền kỳ

Muốn làm tốt việc, trước hết phải mài sắc công cụ
Vì Dấu Vết Gió để khóa tiến độ đã thiết lập riêng thứ "mở máy chủ X ngày mở khóa bản sao tiếp theo" này, nên ngày đầu tiên mở máy chủ chúng ta có thể làm rất hạn chế.

Vũ khí series Vua Heo Rừng chúng ta có thể cày trước 3 cái đầy đột phá (tức là 12 cái) để chuyển tiếp.

Trước tiên dùng AP để cày bản nguyên tố, hoặc trong bản đồ đụng quái vật nhỏ để lấy một số nguyên liệu luyện kim, sau đó luyện kim ra thuốc BP rồi uống để tự động treo máy Vua Heo Rừng series, tiền kỳ không cần quan tâm có lấy được rương M không, thuốc BP không thiếu, cày đủ số lần đập vòng lên, về sau sẽ dễ dàng ăn rương đóng góp và rương M hơn. Hơn nữa cày nhiều người cũng có thể nhận được la bàn, có thể đi hoạt động lấy nguyên liệu.

Về nguyên tắc BP có thể thực hiện vĩnh động, nhưng căn cứ tình hình luyện kim của tôi, ít nhất hiện tại muốn vĩnh động không thực tế lắm, khả năng lớn là phải đổi AP lấy BP, hoặc chăm chỉ một chút, đi đụng ma vật trong bản đồ để cày nguyên liệu, tổng thể tuy chưa đến mức vĩnh động, nhưng thực sự sẽ không thiếu.

Nguyên liệu đột phá lần đầu của nhân vật rất dễ lấy, nhưng nguyên liệu đột phá lần thứ hai ngày đầu tiên không cày được, do đó mục tiêu ngày đầu tiên của tân thủ là, lực chính của đội 4 thuộc tính (bao gồm thành viên dự bị) toàn bộ 1 đột phá, sau đó thời gian còn lại đi luyện dược cày nhiều người gom vũ khí series Vua Heo Rừng, sau đó đi leo tháp, tuy leo tháp tốt nhất là dùng thuộc tính khắc chế để đánh, nhưng thực ra dùng một thuộc tính bạn mạnh nhất để đánh cũng được, dù sao mấy tầng đầu cũng không khó. (Số tầng leo tháp liên quan đến phần thưởng treo máy của bạn)
Quy hoạch gacha
Về mặt gacha, mở máy chủ không cần thiết trực tiếp bắt đầu tích kim cương, trò chơi này là 4 thuộc tính đều phải chơi, do đó bạn 4 thuộc tính đều phải có một đội có thể dùng, mới tính là nhập môn. Mấy nhân vật bìa UP kia hiện tại là nhân vật mạnh nhất của mỗi thuộc tính, nếu tân thủ không định đầu tư gacha nhiều, có thể ưu tiên nuôi dưỡng thuộc tính "đã gacha được UP", ví dụ gacha được nhân vật Hỏa Lagnar, thì bắt đầu chơi từ đội Hỏa trước

Nếu tân thủ gacha được 200 lần nhận được vé tự chọn bảo đảm lớn, trước khi bạn không xác định mình về sau có tiếp tục gacha hay không, hãy tích vé bảo đảm này trước, đợi sau này có nhu cầu thì chọn là được, tự chọn đáng chọn có 4 nhân vật bìa UP (nhân vật mạnh, vũ khí cũng là thành phần hiện tại bắt buộc của vòng lão vương), còn có 4 đá lão vương của 4 thuộc tính (tức là mấy đá triệu hồi có thể cung cấp 130% gia hộ từ khóa ở trạng thái ban đầu), nhưng đá lão vương không cần vội đổi, thứ này tốt nhất đợi bạn xác định chơi vòng lão vương thuộc tính nào rồi, mới cân nhắc đổi, tóm lại giữ lại chắc chắn không sai.

Cái gì có thể phân giải, cái gì có thể giữ

Thông thường, vũ khí và đá triệu hồi SSR từ gacha phân giải cũng không nhận được tài nguyên độc đáo gì, nên vũ khí và đá triệu hồi SSR từ gacha chúng ta đều có thể giữ toàn bộ. Nếu muốn phân giải một số thứ SSR, có thể đi phân giải những cái cày được.

Vũ khí SR và vũ khí R có thể phân giải một cái, hiện tại không có gì đáng giữ.

Đá triệu hồi SR nhớ giữ series Rồng Hai Chân (ngựa con), mỗi thuộc tính ít nhất giữ 4 con, sau này khi đánh một số bản sao khó cao có thể dùng đến

Còn con Slime này, cũng có thể giữ, giữ một con đầy đột phá là được

Các đá triệu hồi SR khác nếu không thiếu mảnh đó để làm 5 đột phá thì có thể giữ lại trước.

3 0
{{$t('report')}} {{$t('spamAdvertising')}} {{$t('pornographicVulgar')}} {{$t('violentBloody')}} {{$t('politicallySensitive')}} {{$t('maliciousSpamming')}} {{$t('plagiarizedContent')}}
{{$t('Nodata')}}
{{$t('perpage')}}:
10
20
50
100